草庐IT

ios - GPUImage + Touch 模糊效果

全部标签

ruby - Ruby 字符串字典中的快速模糊/近似搜索

我有一个包含50K到100K字符串的字典(最多可以包含50个以上的字符),我正在尝试查找给定字符串是否在具有“编辑”距离公差的字典中。(例如Levenshtein)。在进行搜索之前,我可以预先计算任何类型的数据结构。我的目标是尽快针对该字典运行数千个字符串并返回最近的邻居。如果有一个明显更快的算法,我会得到一个bool值来说明给定的是否在字典中为此,我首先尝试计算所有Levenshtein距离并取最小值,这显然非常慢。所以我尝试根据这篇文章实现一个LevenshteinTriehttp://stevehanov.ca/blog/index.php?id=114在这里查看我的重现基准的要

ruby - 带有临时文件的奇怪的 Ruby IO

这让我发疯。请考虑以下事项:require'open-uri'#setuptempfileextname=File.extnamefile_urlbasename=File.basename(file_url,extname)file=Tempfile.new([basename,extname])#readformURIintotempfileuri=URI.parse(file_url)num_bytes_writen=file.write(uri.read)puts"Wrote#{num_bytes_writen}bytes"#Readingfrommytempfileputs"

ruby - 如何在 Ruby 中创建 IO 的自定义子类?

我如何创建自己的类来代替IO,例如为某些接受类似IO参数的代码重定向/捕获输入/输出?IO本身似乎耦合到OS文件描述符,我所知道的唯一一个模仿它而不对其进行子类化的类是StringIO,它似乎只是重新实现了整个接口(interface)。我认为该语言会提供一种直接的方法来执行此操作,但我找不到有关该主题的任何信息。是否有像Enumerable那样在一些基元之上实现接口(interface)的混合宏? 最佳答案 我怀疑我遗漏了什么,但假设情况并非如此......为什么子类化不是一种选择?你能不能只重写IO中需要表现不同的部分?clas

ruby - Mac OS X/iOS 中的正则表达式匹配表情符号

Note:thisquestioncouldlookoddonsystemsnotsupportingtheincludedemoji.这是HowdoIremoveemojifromstring的后续问题.我想构建一个正则表达式来匹配所有可以在MacOSX/iOS中输入的表情符号。明显的Unicodeblock涵盖了大部分,但不是所有这些表情符号:U+1F300..U+1F5FFMiscellaneousSymbolsAndPictographsU+1F600..U+1F64FEmoticonsU+1F650..U+1F67FOrnamentalDingbatsU+1F680..U+1

ruby - 如何获取使用 IO.popen 调用的命令的退出状态?

我正在使用IO.popen执行命令并像这样捕获输出:process=IO.popen("sudo-uservice_user-istart_service.sh")do|io|whileline=io.getsline.chomp!process_log_line(line)endend如何捕获*start_service.sh*的退出状态? 最佳答案 您可以通过引用$?捕获通过IO.open()调用的命令的退出状态,只要您关闭了block末尾的管道即可。在上面的例子中,你会这样做:process=IO.popen("sudo-us

ruby - 模糊文档匹配/文本指纹识别的最佳库

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭2个月前。Improvethisquestion我正在考虑构建一个API,让程序可以提交学术出版物的“指纹”,将其与开放获取期刊的文章数据库进行匹配,如果找到,则向用户发送规范的引文信息。最初这将针对一个特定的小型研究领域,因此不一定需要处理2000万篇论文才能成功(即使涵盖了该领域1000篇最常被引用的论文,这对生产力来说也是一个巨大的福音和协作)。我想知道哪个库(理想情况下能够与Ruby交互)最适合执行此“指

ruby-on-rails - 阻塞 IO/Ruby on Rails

我正在考虑使用Rails编写Web应用程序。用户发出的每个请求都取决于调用的外部API。这个外部API可能随机地非常慢(2-3秒),因此显然这会影响单个请求。在代码等待外部API返回的这段时间里,是否会阻塞进一步的用户请求?只是为了进一步澄清,因为似乎有些困惑,这是我期待的模型:Alice向我的网络应用程序发出请求。为此,调用API服务器A。API服务器A很慢,需要3秒才能完成。在Rails应用程序调用API服务器A的这段等待时间内,Bob发出了一个请求,该请求必须向API服务器B发出请求。Ruby(1.9.3)解释器(或Rails3.x框架中的某些东西)是否会阻止Bob的请求,要求他

ruby - 实现 Ruby 的 IO.popen() 和 system() 的替代品

Ruby中的IO.popen()和system()严重缺乏一些有用的功能,例如:获取函数的返回值同时捕获stdout和stderr(单独和合并)在不产生额外的cmd.exe或/bin/sh进程的情况下运行Python有一个模块“subprocess”,我正在考虑将其用作Ruby中类似模块的灵感。现在回答问题:Ruby程序员如何解决上述问题,例如在执行popen()调用时获取返回值?这是否已经实现? 最佳答案 看看标准的Ruby库open3.这将使您能够访问标准输入、标准输出和标准错误。还有一个名为open4的外部项目,它允许您在不使

ruby - 是否有一种简单的方法来检查 Ruby IO 实例是否会阻塞 read()?

我正在寻找一种Ruby中的方法,基本上是这样的:io.ready_for_read?我只想检查给定的IO对象(在我的例子中是popen调用的结果)是否有可用的输出,即后续调用io.read(1)不会阻塞。这是我看到的两个选项,我都不喜欢:io.read_nonblock-Unixread()的抽象太薄了-我不想处理errno错误处理。io.selectwithtimeout0--混淆了这个简单操作的目的。有没有我忽略的更好的选择? 最佳答案 有点晚了,但是如果您需要'io/wait',您可以使用ready?来验证IO是否可以无阻塞地

UnityShader(六)透明效果

一、如何实现透明效果在Unity中实现透明效果的方式有两种,其一是透明度测试,其二是透明度混合。透明度测试:这种方式不需要关闭深度写入,且实现机制非常简单粗暴。只要一个片元的透明度不满足条件(比如小于某个值),则该片元会被直接舍弃,否则就按照不透明物体的处理方式来处理。它产生的效果要么是完全不透明,要么是完全透明,并不是真正的半透明效果。透明度混合:这种方式会使用当前片元的透明度作为混合因子,与颜色缓冲中的颜色进行混合。这就需要关闭深度写入。而关闭深度写入意味着我们需要非常小心物体的渲染顺序,否则可能出现渲染问题。为什么要关注渲染顺序在之前的Shader中我们并没有关心过物体渲染顺序的问题。这